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Text File  |  1994-12-03  |  1.5 KB  |  61 lines

  1. Changes to APilot_0304
  2. ======================
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Changes to APilot_2203
  7. ======================
  8.  
  9. Files changed:
  10.   serial.h
  11.   serial.c
  12.  
  13.   These handle the serial stuff and communicating
  14.   with the other player...
  15.  
  16. ------------------------------------------------
  17.   main.c
  18.   main_protos.h
  19.  
  20.   o Fixed some bugs in main.c regarding missing
  21.     screen size arguments in OpenScreenTags..
  22.  
  23.   o Added some code to the main loop for 2 player stuff.
  24.  
  25. ------------------------------------------------
  26.   prefs.c
  27.   prefs.h
  28.   prefs_protos.h
  29.  
  30.   o Moved files cmdline* -> prefs*
  31.   o Function cmdline renamed to set_prefs.
  32.   o struct _UserPrefs native_mode changed from int -> BOOL.
  33.   o Implemented 2.x argument handling in prefs.c.
  34.   o Added some stuff to UserPrefs.
  35.  
  36. -------------------------------------------------
  37.   lists.c
  38.   lists_protos.h
  39.  
  40.   o Changed get_base to also set the owner of the base.
  41. -------------------------------------------------
  42.   common.h
  43.  
  44.   o Added 'BOOL host' to World struct.
  45.   o Added remote_ship to World struct.
  46. -------------------------------------------------
  47.   collision.c
  48.   
  49.   o Changed some code to take into account the remote player
  50.     when playing 2 player game. Ie. the game won't calculate
  51.     point2player collisions for the remote player because
  52.     that will be handled on the other machine.
  53. -------------------------------------------------
  54.  
  55. - Added a few #ifdef DYN_SCR in main.c and prefs.c and
  56.   removed some other #ifdefs :)
  57.  
  58.  
  59. Plus other changes..eek..
  60.  
  61.